Mistrzostwach Polski w rozwiązywaniu zadań szachowych, Wrocław, 31 V - 1 VI 2003 r.
XXVII MIĘDZYNARODOWE MISTRZOSTWA POLSKI
W ROZWIˇZYWANIU ZADAŃ SZACHOWYCH
pod patronatem Prezydenta Miasta Wrocławia Rafała Dutkiewicza
K O M U N I K A T O R G A N I Z A C Y J N Y
CEL IMPREZY:
Wyłonienie Mistrza i Mistrzyni Polski, Mistrza Polski Juniorów.
Wyłonienie reprezentacji Polski na Mistrzostwa ¦wiata.
Popularyzacja kompozycji szachowej.
ORGANIZATOR:
Stowarzyszenie Krzewienia Kultury Szachowej eMIR
TERMIN: 31.05 - 01.06.2003
30.05.03 pi±tek - przyjazd uczestników
31.05.03 sobota 10:00-13:30 MP rundy I-III
15:00-19:00 Quick Show i Solving Show (16 najlepszych z MP)
01.06.03 niedziela 10:00-13:30 MP rundy IV-VI
14:30 uroczyste zakończenie imprezy
MIEJSCE: MDK ¦ródmie¶cie Wrocław, ul. Dubois 5
SYSTEM: Międzynarodowy, stosowany na Mistrzostwach ¦wiata w rozwi±zywaniu zadań szachowych.
ZAKWATEROWANIE:
pokój 2-osobowy 55 PLN
pokój 1-osobowy 55 PLN
Istnieje możliwo¶ć zamówienia ¶niadania w cenie 7,5 PLN
(wymagane jest zgłoszenie się min 15 osób chętnych)
W pokojach jest umywalka i lodówka.
WPU-HOT ul.Trzemeska 4 (boczna ul.Legnickiej, 1 przystanek za pl.
1-go Maja, dojazd z dworca tramwajem linii 22)
WARUNKI UCZESTNICTWA:
Impreza ma charakter otwarty, ale ze względów na ograniczon±
liczbę miejsc do Mistrzostw zostan± w pierwszej kolejno¶ci
dopuszczeni zawodnicy posiadaj±cy ranking w rozwi±zywaniu zadań.
WPISOWE
50 zł płatne gotówk± na miejscu do godziny 9.30 w dniu rozpoczęcia zawodów
(31.05.03)
5 zł - kobiety, 5 zł - juniorzy, Arcymistrzowie i Mistrzowie Międzynarodowi
zwolnieni z wpisowego.
NAGRODY:
Medale, puchary, dyplomy, nagrody finansowe zostan± podane w
pierwszy dzień mistrzostw.
INFORMACJE I ZGŁOSZENIA:
Zgłoszenia należy dokonać do 22.05.2003 do Rafała Siwika tel. 071/ 352 44 34
kom. 0691 39 49 87, 51-113 Wrocław ul. Macedońska 5/16, e-mail: ads@post.pl
W zgłoszeniu należy podać: Imię, nazwisko, adres do
korespondencji, rezerwację noclegu, zamówienie ¶niadania.
POSTANOWIENIA KOŃCOWE:
Ostateczna interpretacja regulaminu należy do organizatora
Regulamin Mistrzostw Polski w Rozwi±zywaniu Zadań Szachowych
1. Mistrzostwa Polski w rozwi±zywaniu zadań szachowych s± mistrzostwami indywidualnymi. Składaj± się one z 6 rund rozgrywanych w ci±gu dwóch dni po trzy rudny każdego dnia zgodnie z poniższymi zestawieniem:
rudna 1 - 3 dwuchodówki 20 minut czasu na rozwi±zanie
rudna 2 - 3 trzychodówki 60 minut czasu na rozwi±zanie
rudna 3 - 3 studia 100 minut czasu na rozwi±zanie
rudna 4 - 3 maty pomocnicze 50 minut czasu na rozwi±zanie
rudna 5 - 3 wielochodówki 80 minut czasu na rozwi±zanie
rudna 6 - 3 samomaty 50 minut czasu na rozwi±zanie
Przerwa między rundami wynosi 15 minut
2. Mistrzostwa Polski s± organizowane przez Komisję Kompozycji Szachowej PZSzach. S± one oficjalnymi indywidualnymi mistrzostwami Polski, będ±cymi podstaw± do nadawania tytułów, jeżeli weĽmie w nich udział przynajmniej 10 zawodników. Każdy uczestnik musi zawiadomić organizatora o zamiarze udziału nie póĽniej niż 7 dni przed turniejem.
3. Komisja Kompozycji PZSzach mianuje Sędziego Głównego odpowiedzialnego za wybór zadań, przestrzeganie niniejszego regulaminu oraz prawidłowe przeprowadzenie zawodów. Sędzia przed rozpoczęciem mistrzostw ustala podział punktów w rozwi±zaniu (dla wariantów, posunięć lub pojedynczych rozwi±zań).
4. Zadania do rozwi±zania powinny być oryginałami, lub nieznanymi publikowanymi kompozycjami. Oryginalna kompozycja bez zgody autora nie może być publikowana w sprawozdaniach z mistrzostw.
4.1. Wybrane kompozycje powinny charakteryzować się klarownym tematem, dobrym poziomem jako¶ci i trudno¶ci. Kompozycje w każdej rundzie winny reprezentować różne style.
4.2. Zadania bajkowe, nieprawidłowe pozycje i retroanalizy nie s± dozwolone. Wszystkie zadania winny posiadać tylko jedno rozwi±zanie z wyj±tkiem materiałów matów pomocniczych. W miarę możliwo¶ci zadania powinny być sprawdzone na komputerze.
5.1. Zadania do rozwi±zania winny być dostarczone uczestnikom na diagramach lub prezentowane na tablicach demonstracyjnych.
5.2. Zawodnik może korzystać z szachownicy, figur udostępnionych przez organizatora lub z własnego sprzętu. Używanie komputerów, telefonów komórkowych
itp. podczas rozwi±zywania jest zabronione.
6. Rozwi±zania należy pisać czytelnie w następuj±cy sposób:
a) w dwuchodówkach pierwsze posunięcie białych
b) w trzychodówkach i wielochodówkach wstęp, groĽbę (lub jej brak) oraz wszystkie warianty przewidzianej ilo¶ci posunięć z wyj±tkiem ostatniego posunięcia czarnych i ruchu matuj±cego
c) w studiach wszystkie posunięcia prowadz±ce do oczywistej wygranej lub remisu
d) maty pomocnicze pełne rozwi±zania
e) w samomatach pełne rozwi±zania
7. W matach pomocniczych zawodnik musi podać wymagane rozwi±zania (jedno lub więcej). W pozostałych kompozycjach wystarczy podać tylko jedno rozwi±zanie.
8. Jeżeli rozwi±zuj±cy uważa, że znalazł uboczne rozwi±zanie może je podać zamiast rozwi±zania autorskiego.
9. Za poprawne i pełne rozwi±zanie kompozycji przyznawane jest 5 punktów. Za niepełne rozwi±zanie przyznawane s± punkty zgodnie z ustalonym wcze¶niej podziałem, pod warunkiem podania prawidłowego posunięcia wstępnego. Za niepoprawne lub nie kompletne warianty (w matach pomocniczych rozwi±zania) przyznawane jest zero punktów. Jeżeli kompozycja nie posiada rozwi±zania to przyznaje się zero punktów.
10. Jeżeli ruch zapisany jest niepoprawnie, niewyraĽnie lub dwuznacznie wtedy wariant lub rozwi±zanie traktowane jest jako niepoprawne, chyba że Sędzia jest całkowicie pewny, że ruch był zamierzony wówczas wariant (rozwi±zanie) musi być traktowane jako poprawne. Jeżeli zostało udowodnione, że zadanie jest niepoprawne (uboczne, brak rozwi±zania) musi być to ogłoszone tak szybko jak to tylko możliwe.
11. Punkty zdobyte przez rozwi±zuj±cych w różnych rundach będ± sumowane podobnie jak czas zużyty na rozwi±zanie (w minutach). Liczba punktów decyduje o miejscu. W przypadku równej ilo¶ci punktów o zajętym miejscu decyduje czas rozwi±zania.
12. Uczestnicy będ± informowani o oficjalnych rozwi±zaniach każdej rundy natychmiast po jej zakończeniu. Wyniki będ± ogłoszone w formie pisemnej po trzeciej i szóstej rundzie.
13. Sędzia Główny powinien ogłosić swój werdykt nie póĽniej niż godzinę po zakończeniu mistrzostw. Ewentualne protesty winny być zgłoszone w formie pisemnej do sędziego nie póĽniej niż pół godziny po ogłoszeniu wyników. Zadaniem sędziego jest zapoznanie się z nimi i wydanie ostatecznej decyzji.