W powyższej pozycji białe mają ruch i wygrywają. Zadanie może nie jest najłatwiejsze do rozwiązania, bowiem zawiera kilka pułapek, po których czarne są w stanie zremisować tę końcówkę. Co ciekawe: podkręciłem na max wszystkie parametry Chessmastera 10th i program nie radzi sobie z rozwiązaniem, specjalnie zasiadłem z nim do gry czarnymi i zawsze uzyskuję remis
Zachęcam do samodzielnego rozwiązania tej końcówki, ewentualnie spróbować też wrzucić to zadanie jakiemuś nowszemu Fryckowi, ciekawe, czy sobie poradzi
I kolejny przykład, w którym białe mają ruch i mają wygrać. Tutaj znowuż CM10 za nic w świecie nie widzi wygranej, mimo że finał następuje po 13 ruchach, czyli na dobrą sprawę wystarczyłoby, gdyby zbadał pozycję do głębokości 26 półposunięć. Ma niby w parametrach deep 100 nawet, ale jakoś dziwnym trafem nie jest w stanie sobie poradzić (btw. to, że do 100 deep to bajer, to się domyślam, ale 26 deep to nie sztuka jak na engin...). No cóż, CM zawsze miał walory rozrywkowe, bogata szata graficzna, ciekawe zadanka, akademie, partyjki komentowane itp. Ale jego poziom pozostawia wiele do życzenia. Teraz tylko będę starał się sam doprowadzić do takich końcówek swoją partyjkę z nim i będzie 'Congratulation, you defeated me!"

*
