Witamy w Magazyn Szachista
 » Strona Główna // » Baza partii / » FORUM / » Kombinacje / » Nauka Gry / » Zadania / » Prenumerata
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   GrupyGrupy   ProfilProfil   Zaloguj i zobacz wiadomościZaloguj i zobacz wiadomości   ZalogujZaloguj 

Kontrowersyjna końcówka
Idź do strony 1, 2, 3  Następny
 
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    www.szachista.com Strona Główna
-> Końcówki
Poprzedni temat :: Następny temat  
Autor Wiadomość
chesspawn
Nowy
Nowy


Dołączył: Aug 22, 2008
Posty: 52
Skąd: chesspawn.pl

PostWysłany: Sob Wrz 06, 2008 10:33 pm
Temat postu: Kontrowersyjna końcówka
Odpowiedz z cytatem

Według mnie poniższa końcówka w pewnym sensie obala zasady FIDE. Kiedyś można było wykonać 75 posunięć bez bicia, natomiast od jakiegoś już czasu tylko 50. Oczywiście jeśli trzeba zamatować skoczkiem i gońcem to 30 posunięć wystarcza w dowolnie jakiej pozycji, jednak są pozycje, które potrzebują tych posunięć więcej i co wtedy? Zamiast zasłużenie wygrać trzeba się pogodzić z remisem.

Troitzky 1924

Zaczynają białe ale niestety nie wygrywają



Zapis jest w wersji angielskiej dla wygodnego wprowadzenia go do programu Very Happy

1. N2c3 Kd4 2. Kb3 Kd3 3. Nb5 Ke3 4. Kc3 Ke4 5. Kc4 Ke5 6. Kc5 Ke4 7. Kd6 Kf4
8. Kd5 Kf5 9. Na7 Kf4 10. Nc8 Kf3 11. Kd4 Kf4 12. Nd6 Kf3 13. Ke5 Ke3 14. Nc4+
Kd3 15. Kd5 Ke2 16. Ke4 Kf2 17. Ne5 Kg3 18. Ke3 Kh4 19. Kf4 Kh5 20. Kf5 Kh4 21.
Nc6 Kh3 22. Kg5 Kg3 23. Nd4 Kh3 24. Nf5 Kg2 25. Kf4 Kf2 26. Nc3 a4 27. Ke4 a3
28. Na2 Ke2 29. Ng3+ Kf2 30. Kf4 Kg2 31. Ne4 Kh2 32. Kf3 Kh3 33. Ng3 Kh2 34.
Nf5 Kh3 35. Kf4 Kh2 36. Ke3 Kg2 37. Ke2 Kh2 38. Kf2 Kh3 39. Kf3 Kh2 40. Ne3 Kg1
41. Kg3 Kh1 42. Kf2 Kh2 43. Ng2 Kh1 44. Kf3 Kh2 45. Nf4 Kg1 46. Ke2 Kh1 47. Kf1
Kh2 48. Kf2 Kh1 49. Kg3 Kg1 50. Ne2+ Kf1

Właśnie 50 posunięć minęło i teoretycznie białe nie mogą wygrać wygranej, bo akurat takie są zasady Confused

51. Kf3 Ke1 52. Ng3 Kd1 53. Ke4 Kd2 54. Kd4 Kd1 55. Kd3 Ke1 56. Ke3 Kd1 57. Ne4 Ke1 58. Nd2 Kd1 59. Nf3 Kc2 60. Ke2 Kb2 61. Kd2 Kb3 62. Kd3 Ka4 63. Kc4 Ka5 64. Kc5 Ka6 65. Kc6 Ka5 66. Nd4 Ka4 67. Kc5 Ka5 68. Nb3+ Ka4 69. Nbc1 Ka5 70. Nd3 Ka6 71. Kc6 Ka7 72. Nc5 Kb8 73. Kd7 Ka7 74. Kc7 Ka8 75. Kb6 Kb8 76. Nb7 Kc8 77. Kc6 Kb8 78. Nd6 Ka7 79. Kb5 Kb8 80. Kb6 Ka8 81. Kc7 Ka7 82. Nb4 a2 83. Nc8+ Ka8 84. Nc6 a1=Q 85. Nb6# 1-0

Wydaje mi się, że zasady FIDE powinny być trochę lepiej sformułowane. Oczywiście taka podobna końcówka rzadko, a nawet bardzo rzadko się zdarza, ale mimo wszystko ogólnie jest to trochę kontrowersyjne Rolling Eyes
_________________
Odwiedź koniecznie - www.chesspawn.pl
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email Odwiedź stronę autora
   
zwariowany_mszak
Skoczek
Skoczek


Dołączył: Jul 09, 2007
Posty: 276
Skąd: Skwierzyna

PostWysłany: Sob Wrz 06, 2008 10:58 pm
Temat postu: Re: Kontrowersyjna końcówka
Odpowiedz z cytatem

chesspawn napisał:


26. Nc3 a4 27. Ke4 a3



zauważ, że zostały wykonane ruchy pionem. A to wystarcza, by reguła 50 nakręcała się na nowa, aż do 87. ruchu włącznie Wink

Sprawdziłem też w tablicach N. tę końcówkę, wykazuje, że win in 86 move. Wszystko się zgadza.
Swoją drogą, to ciekawi mnie, jakiż to geniusz doszedł do wniosku, że właśnie 'reguła 50' w zupełności wystarcza w tych końcóweczkach wszystkich... Very Happy
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email
   
chesspawn
Nowy
Nowy


Dołączył: Aug 22, 2008
Posty: 52
Skąd: chesspawn.pl

PostWysłany: Nie Wrz 07, 2008 8:35 am
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

zwariowany_mszak napisał:

zauważ, że zostały wykonane ruchy pionem. A to wystarcza, by reguła 50 nakręcała się na nowa, aż do 87. ruchu włącznie Wink

Ja przeoczyłem ruch pionem, lecz to niczego nie zmienia, ponieważ problem polega na tym iż reguła 50 posunięć nie kończy się w 87 posunięciu, lecz w 77 Exclamation


zwariowany_mszak napisał:

Wszystko się zgadza. Swoją drogą, to ciekawi mnie, jakiż to geniusz doszedł do wniosku, że właśnie 'reguła 50' w zupełności wystarcza w tych końcóweczkach wszystkich... Very Happy

Niestety owy geniusz, który ustalił regułę 50 posunięć zapomniał, iż są pozycje, które potrzebują tych posunięć trochę więcej Smile

_________________
Odwiedź koniecznie - www.chesspawn.pl
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email Odwiedź stronę autora
   
tpp
Hetman
Hetman


Dołączył: Jan 17, 2002
Posty: 3212
Skąd: Polska

PostWysłany: Nie Wrz 07, 2008 12:41 pm
Temat postu: Re: Kontrowersyjna końcówka
Odpowiedz z cytatem

chesspawn napisał:
Zamiast zasłużenie wygrać trzeba się pogodzić z remisem.

Właśnie 50 posunięć minęło i teoretycznie białe nie mogą wygrać wygranej, bo akurat takie są zasady Confused

Wydaje mi się, że zasady FIDE powinny być trochę lepiej sformułowane. Oczywiście taka podobna końcówka rzadko, a nawet bardzo rzadko się zdarza, ale mimo wszystko ogólnie jest to trochę kontrowersyjne Rolling Eyes

Zamiast narzekać nad straconą szansą, należy nie dopuszczać do pozycji kiedy nie można zamatować w 50 posunięć.

Teoretycznie to można, bo remis nie jest z urzędu lecz po prawidłowej reklamacji.

Uważam, że zasady FIDE są dobrze sformułowane. I tak jak w pokerze mając najlepszą kartę nie można wygrać (chyba, że przeciwnik zrezygnuje) nie mając kasy, tak w szachach w przypadku takich pozycji nie można wygrać (chyba, że przeciwnik zrezygnuje) mając wygraną pozycję.

_________________
Myślenie jest rzeczą ludzką więc myśl gdy jesteś człowiekiem.
www.kolegiumsedziow.prv.pl - konkurs Przepisów gry. Zapraszam, Tomasz Ptaszyński
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email Odwiedź stronę autora
   
zwariowany_mszak
Skoczek
Skoczek


Dołączył: Jul 09, 2007
Posty: 276
Skąd: Skwierzyna

PostWysłany: Nie Wrz 07, 2008 12:54 pm
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

chesspawn napisał:
zwariowany_mszak napisał:

zauważ, że zostały wykonane ruchy pionem. A to wystarcza, by reguła 50 nakręcała się na nowa, aż do 87. ruchu włącznie Wink

Ja przeoczyłem ruch pionem, lecz to niczego nie zmienia, ponieważ problem polega na tym iż reguła 50 posunięć nie kończy się w 87 posunięciu, lecz w 77 Exclamation


Rzeczywiście, odnośnie zapisu, który zaprezentowałeś, to w 77. ruchu się gra kończy. Sorry za wprowadzenie w błąd. Coś mi się matematyka przewidziała Very Happy

Ale z kolei nie wiem, skąd zaczerpnąłeś tę 86-posunięciową analizę.
Ja wrzuciłem to od razu do prezentera z tablicami Nalimova (http://www.shredderchess.com/online-chess/online-databases/endgame-database.html). Tam też wykazuje podobnie: tzn. podobnie, że wygrana po 86. ruchach (przy najsilnieszej grze czarnych rzecz jasna).
Ooo, i tu już wiem, skąd to moje przywidzenie z poprzedniego posta. Otóż, bo w tablicach N. jest droga do mata po 86. ruchach, przy pełnym uszanowaniu 'reguły 50'. Nawet brałem taką linię obrony dla czarnych, żeby grały gorzej, ale wzbraniały się przed ruszeniem tego nieszczęsnego pionka Wink No i wyszło, że chyba po 40 ruchach czarne zamatowane Exclamation A tak, próbując tym pionkiem gdzieś tam ruszyć, wytrzymają nawet 86 ruchów, nakręcając w międzyczasie od nowa zegarek z regułą 50 Very Happy

chesspawn napisał:
zwariowany_mszak napisał:

Wszystko się zgadza. Swoją drogą, to ciekawi mnie, jakiż to geniusz doszedł do wniosku, że właśnie 'reguła 50' w zupełności wystarcza w tych końcóweczkach wszystkich... Very Happy

Niestety owy geniusz, który ustalił regułę 50 posunięć zapomniał, iż są pozycje, które potrzebują tych posunięć trochę więcej Smile


Na podstawie pozycji w tym temacie i na podstawie tego, co prezentuje nasz przyjaciel Nalimov dalej utrzymuję się w przekonaniu, że trudno o taką końcóweczkę, w której trzeba by naruszyć regułę 50.
Przykłady można by szukać zapewne w końcówkach typu: K vs. K+pion+dwa skoczki oraz K+S vs. K+para gońców (najbardziej żmudne i ekstremalnie techniczne, rzekłbym Razz).
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email
   
chesspawn
Nowy
Nowy


Dołączył: Aug 22, 2008
Posty: 52
Skąd: chesspawn.pl

PostWysłany: Nie Wrz 07, 2008 12:57 pm
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

tpp napisał:
Uważam, że zasady FIDE są dobrze sformułowane. Takich pozycji nie można wygrać (chyba, że przeciwnik zrezygnuje) mając wygraną pozycję.

To zaczyna być dla mnie trochę zabawne, a w zasadzie całkowicie nielogiczne i sprzeczne ze wszystkim. Jak można nie wygrywać wygranych? Jeśli FIDE zadecydowałoby, że ma się 10 posunięć, a nie 50 to według ciebie również byłoby dobrze sformułowane?

_________________
Odwiedź koniecznie - www.chesspawn.pl
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email Odwiedź stronę autora
   
tpp
Hetman
Hetman


Dołączył: Jan 17, 2002
Posty: 3212
Skąd: Polska

PostWysłany: Nie Wrz 07, 2008 1:18 pm
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Czy 100 by wystarczyło? A może wpisać 1200?
Przyjęto wartość, "w zupełności wystarczającą". Podobnie jest w medycynie. Przerywa się reanimację, przyjmując, że czas był w zupełności wystarczający.
_________________
Myślenie jest rzeczą ludzką więc myśl gdy jesteś człowiekiem.
www.kolegiumsedziow.prv.pl - konkurs Przepisów gry. Zapraszam, Tomasz Ptaszyński
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email Odwiedź stronę autora
   
zwariowany_mszak
Skoczek
Skoczek


Dołączył: Jul 09, 2007
Posty: 276
Skąd: Skwierzyna

PostWysłany: Nie Wrz 07, 2008 1:51 pm
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Może zaniechajmy sporów o zasady FIDE, bo i słusznie, że 50 ruchów to wartość w zupełności wystarczająca. A z praktyki turniejowej to w czasopismach, które namiętnie śledziłem (nie pomijając "Szachy" z lat 70-tych, 80-tych, jak miałem od wujka takie) spotkałem się AŻ dwukrotnie z pozycją dwa konie vs. król z pionem oraz może ze trzy razy z końcówką para gońców vs. król ze skoczkiem.
Czyli waga problemu znikoma, a nawet żadna.

Mnie natomiast bardziej nurtuje to, czy przestrzeganie reguły 50. wpłynie jakoś znacząco na wartość co niektórych perełek w problemistyce. Bo w istocie, bywają takie zawiłe technicznie końcóweczki, jak te akapit wcześniej przeze mnie wspomniane. Ale tutaj reguła 50. w zupełności wystarcza. Zaręczają nas o tym tablice N.
Ale nawet tutaj myślę, że rzecz ma się do perełek spośród perełek. Mam na uwadze maratońskie wielochodówki, których autorem był Ottó Titusz Bláthy (vide topic: http://szachista.com/ftopicp-23338-.html#23338). Takie maty np. #290 to często gęsto łamią regułę 50. Wink
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email
   
Kaczmar
Pion
Pion


Dołączył: Aug 29, 2005
Posty: 133

PostWysłany: Nie Wrz 07, 2008 3:32 pm
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Cytat:
To zaczyna być dla mnie trochę zabawne, a w zasadzie całkowicie nielogiczne i sprzeczne ze wszystkim. Jak można nie wygrywać wygranych?

Idąc tym tokiem rozumowania należałoby zrezygnować z zegara i odmierzania czasu. No bo mając hetmana przewagi a nie mając już czasu niestety przegrywasz mimo, że teoretycznie powinieneś szybko i łatwo wygrać.
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
   
chesspawn
Nowy
Nowy


Dołączył: Aug 22, 2008
Posty: 52
Skąd: chesspawn.pl

PostWysłany: Nie Wrz 07, 2008 4:24 pm
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Kaczmar napisał:
Idąc tym tokiem rozumowania należałoby zrezygnować z zegara i odmierzania czasu. No bo mając hetmana przewagi a nie mając już czasu niestety przegrywasz mimo, że teoretycznie powinieneś szybko i łatwo wygrać.

To już jest zupełnie inna sytuacja, bo jeśli miałbym akurat np taką pozycję jaką opisałeś powyżej to byłoby to całkowicie zależne ode mnie, ponieważ widocznie za dużo straciłem czasu we wcześniejszych fazach gry. Natomiast ja mam na myśli końcówkę która jest wygrana, jednak mimo wykonywania najlepszych posunięć jej się nie wygra, bo brakuje np tych kilku posunięć po teoretycznej 50.

_________________
Odwiedź koniecznie - www.chesspawn.pl
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email Odwiedź stronę autora
   
chesspawn
Nowy
Nowy


Dołączył: Aug 22, 2008
Posty: 52
Skąd: chesspawn.pl

PostWysłany: Sro Wrz 10, 2008 2:48 pm
Temat postu: Re: Kontrowersyjna końcówka
Odpowiedz z cytatem

Nie poddam się tak łatwo Very Happy

Oto bardziej wiarygodna i dokładna pozycja autora Lewisa Stillera



1. Kd6 N6g4 2. Kd5 Ne3+ 3. Kd4 Nc2+ 4. Kc3 Ne3 5. Kd2 Nfg4 6. Kd3 Kg2 7. Ke4 Nc4 8. Kf4 Nge5 9. Ra7 Nd3+ 10. Ke4 Nf2+ 11. Kd4 Nd6 12. Kd5 Nb5 13. Ra5 Nd1 14. Kc5 Nbc3 15. Kc4 Ne2 16. Kd3 Ng3 17. Ra1 Nf2+ 18. Ke3 Nf1+ 19. Kd4 Ng3 20. Ra3 Nf5+ 21. Kd5 Nd1 22. Nc6 Nde3+ 23. Ke6 Ng7+ 24. Kf7 Ngf5 25. Kf6 Kf2 26. Ra2+ Kf3 27. Ke5 Kg4 28. Ke4 Nc4 29. Ra4 Kg5 30. Nd8 Ng3+ 31. Kd4 Nb6 32. Ra7 Nf5+ 33. Ke4 Nc4 34. Ne6+ Kf6 35. Ra6 Ng3+ 36. Kd4 Nd6 37. Kd5 Nde4 38. Ra3 Nf5 39. Nf8 Nf2 40. Rf3 Ng4 41. Ke4 Ngh6 42. Rf2 Ke7 43. Ng6+ Ke6 44. Nf4+ Kf6 45. Nd3 Ke6 46. Nc5+ Kd6 47. Nb7+ Kc7 48. Na5 Nd6+ 49. Kd5 Ng4 50. Rd2

Wybiła pierwsza 50

50... Ne3+ 51. Kd4 Ng4 52. Rg2 Kb6 53. Nb3 Nb5+ 54. Ke4 Nd6+ 55. Kf4 Nh6 56. Rc2 Nb5 57. Rc1 Nf7 58. Nd2 Nc7 59. Nc4+ Kb5 60. Ke4 Ng5+ 61. Kf5 Nge6 62. Nd6+ Kb6 63. Nc8+ Kb5 64. Ke5 Nc5 65. Rg1 Nb3 66. Rg7 Na6 67. Rb7+ Kc4 68. Nd6+ Kc3 69. Rg7 Na5 70. Rg4 Nc6+ 71. Ke4 Na5 72. Ke3 Nb4 73. Nb5+ Kb3 74. Nd4+ Ka4 75. Rh4 Nc4+ 76. Ke4 Nd6+ 77. Ke5 Nc4+ 78. Ke6 Na3 79. Rh8 Nbc2 80. Nf5 Kb5 81. Kd5 Nb4+ 82. Ke4 Nc4 83. Nd4+ Kb6 84. Rh6+ Kc5 85. Rh5+ Kd6 86. Nf5+ Kd7 87. Rh7+ Kc688. Kd4 Kb5 89. Rh5 Na5 90. Nd6+ Kb6 91. Rg5 Kc7 92. Nf5 Kd7 93. Rg2 Ke6 94. Ng7+ Kd7 95. Rh2 Nb7 96. Rd2 Ke7 97. Rb2 Nd8 98. Kc4 Nbc6 99. Kd5 Kd7 100. Rd2

Wybiła druga 50

100... Ke7 101. Nh5 Nb4+ 102. Kc5 Na6+ 103. Kb6 Nb8 104. Nf4 Nf7 105. Kc7 Na6+ 106. Kc6 Nb8+ 107. Kd5 Nd7 108. Re2+ Kf6 109. Rf2 Nb6+ 110. Kc6 Nc4 111. Nd5+ Kg5 112. Ne7 Nh6 113. Kd5 Ne5 114. Rf1 Nd7 115. Rg1+ Kf4 116. Ng6+ Kf5 117. Kd6 Nf6 118. Nh4+ Ke4 119. Re1+ Kd3 120. Ke5 Nd7+ 121. Ke6 Nc5+ 122. Kd5 Nd7 123. Rd1+ Ke3 124. Rf1 Nb6+ 125. Ke6 Nc4 126. Ng2+ Ke2 127. Rf4 Nb2 128. Rb4 Nd1 129. Ke5 Nf7+ 130. Kf6 Nd8 131. Nf4+ Kf3 132. Nd5 Nc6 133. Rc4 Na5 134. Ra4 Nc6 135. Ke6 Nb2 136. Rh4 Nd3 137. Kf5 Ke2 138. Rc4 Nde5 139. Rc3 Kd2 140. Rh3 Nc4 141. Kf4 Nd4 142. Ke4 Ne2 143. Rh2 Kd1 144. Rf2 Ke1 145. Rg2 Kd1 146. Kd3 Nb2+ 147. Ke3 Nc4+ 148. Kf2 Ne5 149. Rg5 Nc4 150. Rg4

Wybiła trzecia 50

150... Na3 151. Kf3 Nc2 152. Ke4 Kd2 153. Rg2 Ncd4 154. Nf4 Kd1 155. Nh5 Nc2 156. Rf2 Na3 157. Kd3 Nc1+ 158. Ke3 Nc2+ 159. Ke4 Ne2 160. Rf3 Nb4 161. Rh3 Nc1 162. Rh2 Ne2 163. Ng7 Nc3+ 164. Ke5 Nb1 165. Ne6 Nd2 166. Rh3 Nc6+ 167. Kd6 Nb4 168. Kc5 Na2 169. Kd4 Nc1 170. Rh7 Ke2 171. Rh2+ Kf3 172. Rh5 Ke2 173. Re5+ Kd1 174. Rf5 Ne2+ 175. Kd3 Nc1+ 176. Ke3 Nc4+ 177. Kd4 Nb2 178. Rg5 Nbd3 179. Rg7 Ke2 180. Ng5 Ne1 181. Rf7 Kd1 182. Ne4 Ne2+ 183. Kc4 Ng2 184. Rd7+ Ke1 185. Ra7 Kd1 186. Ra1+ Kc2 187. Ra2+ Kd1 188. Rd2+ Ke1 189. Rb2 Kd1 190. Ng5 Ne1 191. Rb1+ Nc1 192. Kc3 Ned3 193. Ne4 Ke2 194. Kd4 Kd1 195. Rb8 Ne1 196. Rd8 Ke2 197. Nc5 Kf3 198. Rf8+ Ke2 199. Rf7 Na2 200. Re7+

Wybiła czwarta 50

200... Kd1 201. Nb3 Nb4 202. Re4 Ng2 203. Na5 Nc2+ 204. Kd3 Nge3 205. Nb3 Nf1 206. Re8 Ne1+ 207. Kc3 Nf3 208. Nc5 Ng3 209. Kd3 Ne1+ 210. Ke3 Nc2+ 211. Kf2 Nf5 212. Rd8+ Kc1 213. Ke2 Ng3+ 214. Kf3 Nf5 215. Rd7 Nfd4+ 216. Ke4 Kb2 217. Kd3 Nc6 218. Rd6 Ne5+ 219. Ke4 Nc4 220. Rd3 Na5 221. Na4+ Ka2 222. Rc3 Na1 223. Rh3 N1b3 224. Kd3 Ka3 225. Rh4 Nc6 226. Kc3 Ncd4 227. Nb6 Ne2+ 228. Kc2 Ned4+ 229. Kd3 Kb4 230. Nc8 Kb5 231. Kc3 Kc6 232. Rh5 Kc7 233. Ne7 Kd6 234. Nd5 Kc5 235. Nb4+ Kd6 236. Rd5+ Kc7 237. Kc4 Kc8 238. Nd3 Kb7 239. Rd7+ Kc6 240. Ne5+ Kb6 241. Rf7 Ne6 242. Kxb3 Kc5 243. Rd7 Nd4+ 244. Kc3 Ne2+ 245. Kd3 Nf4+ 246. Ke4 Ne6 247. Rd5+ Kb4 248. Rd6 Nc5+ 249. Kd5 Na4 250. Kd4 Ka5 251. Rd7 Ka6 252. Nc4 Kb5 253. Ra7 Kc6 254. Rxa4 Kd7 255. Ra6 Ke8 256. Ra7 Kd8 257. Rb7 Kc8 258. Rg7 Kd8 259. Nb6 Ke8 260. Ke5 Kf8 261. Kf6 Ke8 262. Rg8# 1-0

Nie wiem czemu wszyscy są przeciwni moim rozważaniom, że zasada 50 posunięć jest właściwa. Według mnie są jednak w niej luki i powinno być to tak ułożone, aby wyodrębnić niektóre pozycje. Oczywiście za pewne nigdy nikomu się taka pozycja nie pojawiła i za pewne nigdy nie pojawi, ale kto wie gdzie nas los pokieruje i jaką pozycję będziemy musieli rozgrywać. Również trzeba rozważyć, że człowiek nie komputer więc nie jest w stanie wykonywać posunięć bezbłędnie tak jak w powyższej pozycji. Jednak patrząc na tą pozycję okiem tylko teoretycznym to mimo wszytko nadal nasuwa się pytanie, dlaczego nie można wygrywać wygranych pozycji? Dlaczego zasady przeszkadzają właściwie i prawidłowo wygrywać? Dlaczego tak akurat jest?
_________________
Odwiedź koniecznie - www.chesspawn.pl
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email Odwiedź stronę autora
   
Kaczmar
Pion
Pion


Dołączył: Aug 29, 2005
Posty: 133

PostWysłany: Sro Wrz 10, 2008 2:57 pm
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

To może trochę z innej strony. Powiedzmy, że gracz Biały ma wygraną pozycję a gracz Czarny przegraną. Czas jest taki, że po każdym ruchu otrzymujemy dodatkowe 30 sekund. Gracz Biały wie, że ma wygraną pozycję (czytał o tym) ale nie umie doprowadzić do mata. Mija 50 ruchów i nic mija kolejne 50 i nic mija kolejne 50 i nic... grają jeden dzień, drugi, trzeci - to dopiero horror.
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
   
acidity
Hetman
Hetman


Dołączył: Feb 27, 2002
Posty: 1576
Skąd: Polska

PostWysłany: Sro Wrz 10, 2008 3:45 pm
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

chesspawn napisał:
tpp napisał:
Uważam, że zasady FIDE są dobrze sformułowane. Takich pozycji nie można wygrać (chyba, że przeciwnik zrezygnuje) mając wygraną pozycję.

To zaczyna być dla mnie trochę zabawne, a w zasadzie całkowicie nielogiczne i sprzeczne ze wszystkim. Jak można nie wygrywać wygranych? Jeśli FIDE zadecydowałoby, że ma się 10 posunięć, a nie 50 to według ciebie również byłoby dobrze sformułowane?
Prawdą jest, że pewnych Twoich argumentów odrzucić się nie da, ale także nie da się odrzucić innych które się w niektórych postach pojawiły.
Moim zdaniem, granica 50 pos. jest właściwa - nie za mało, nie za dużo! W niektórych sytuacjach dodaje też dreszczyku np. gdy mamy do czyninia z matowaniem gońcem i skoczkiem. Możliwość popełnienia błędu przez stronę silniejszą i wypuszczenia przez to wygranej jednej stronie daje cień nadziei, a drugiej dodatkową walkę zer stresem (też kibicom). Gdyby tej bariery nie było, to strona słabsza grając z dodawanym czasem, mogłaby się od razu poddać, bo nawet gdyby ten z figurami mata dać nie potrafił, to grając i licząc warianty przez np. 300 pos nauczył by się tej sztuki. W najgorszym wypadku, partia zostałaby odłożona i nauczyłby się z książki. Jest wiele końcówek tego typu o różnym stopniu trudności.

Ja ogranicznik 50 pos uważam za sprawiedliwy dla obu stron, bo obie strony mają świadomość jego istnienia. Stawiam go na równi z ograniczeniem czasu do namysłu.
Twoją argumentację można też stosować do zdjęcia tych ostatnich ograniczeń - Jak można nie wygrywać wygranych? Przecież gdybym miał więcej czasu do namysłu, to bym wymyślił mata, a że go nie miałem to zagrałem słabo i zremisowałem...
Nawet ograniczenie całej partii np. do 70 pos. też byłoby uczciwe. Po prostu, siadasz, dostajesz limit ruchów, limit czasu i musisz wygrać lub zremisować, jak nie zdążysz, to Twój problem.
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Odwiedź stronę autora
   
zwariowany_mszak
Skoczek
Skoczek


Dołączył: Jul 09, 2007
Posty: 276
Skąd: Skwierzyna

PostWysłany: Sro Wrz 10, 2008 3:56 pm
Temat postu:
Odpowiedz z cytatem

Kaczmar napisał:
To może trochę z innej strony. Powiedzmy, że gracz Biały ma wygraną pozycję a gracz Czarny przegraną. Czas jest taki, że po każdym ruchu otrzymujemy dodatkowe 30 sekund. Gracz Biały wie, że ma wygraną pozycję (czytał o tym) ale nie umie doprowadzić do mata. Mija 50 ruchów i nic mija kolejne 50 i nic mija kolejne 50 i nic... grają jeden dzień, drugi, trzeci - to dopiero horror.

No właśnie, to jest najlepszy argument przemawiający na korzyść sporu o regułę 50. Nawet kilka razy tłumaczyłem to znajomym, którzy burzyli się nad sensem reguły 50.

Zaś sam temat podnosi albo: spór o regułę 50, albo też spór o tablice Nalimova.
Albo też jedno i drugie Wink Bo zastanawia mnie też, jakim cudem tablice N. (rzeczywiście, sprawdziłem, wykazuje win in 261 move) znajdują wygraną po kilkukrotnym już naruszeniu naszej reguły? Domyślam się, że ma to jakieś znaczenie dla teorii szachów, dlatego zbadano wyczerpująco absolutnie każdą pozycję (rzecz ma się na dzień dzisiejszy odnośnie końcówek do 6 bierek włącznie).

W takim układzie narodziło mi się od razu pytanie: no to skąd wiadomo, że pozycja remisowa to remis ? Very Happy Jakby puścić "maszynom od tablic N." - że tak sobie pozwolę po laicku na taki skrót myślowy - jakby puścić tym maszynom algorytm tam do 200 czy 300 posunięć, albo i więcej, to czy "martwy remis" (względnie "nierozegrana") okazać ma się wygraną? Very Happy Ale to pozostawiam tak na marginesie. Może ktoś zna satysfakcjonującą odp. na to zagadnienie.

MOje stanowisko jest takie, że absolutnie popieram regułę 50. w partiach szachowych. Zaś o "furtkę" dla tego żelaznego przepisu kłóciłbym się właśnie w takich teoretycznych niuansach.

Odnośnie praktyki: Nawet jeśli ww. pozycja nastąpiłaby w partii, to na 99,99% wątpię, aby którykolwiek geniusz szachowy znalazłby drogę do wygranej. Mógłby - oczywiście - liczyć jeszcze na grubszy błąd czarnego, ale po upływie 50 ruchów bez bicia i braku mata na szachownicy, nie powinien czuć się pokrzywdzony. ((Surowe prawo, lecz prawo!)

Aha, przy okazji wykazało mi po drodze, że pozycja po:

czarne: Ka4, Sa5, Sb4
białe: Ke3, Sd4, Wh4

zawiera lukę 'not found'. Ach te tablice wredne!
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość Wyślij email
   
wojtzuch
Hetman
Hetman


Dołączył: Mar 15, 2005
Posty: 1313
Skąd: Łódź

PostWysłany: Sro Wrz 10, 2008 4:03 pm
Temat postu: Re: Kontrowersyjna końcówka
Odpowiedz z cytatem

chesspawn napisał:
Według mnie są jednak w niej luki i powinno być to tak ułożone, aby wyodrębnić niektóre pozycje.

Od ustanowienia tej reguły aż do 1992 roku obowiązywały pewne wyjątki.

_________________
"wojtzuch" piszemy od małej litery.
Powrót do góry
Zobacz profil autora Wyślij prywatną wiadomość
   
Wyświetl posty z ostatnich:   
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu Idź do strony 1, 2, 3  Następny
Wszystkie czasy w strefie
www.szachista.com Strona Główna
-> Końcówki
Strona 1 z 3

 
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach


Przyjaciele: • Warszawszka Szkoła Reklamy • Płatne i darmowe kursy fotografii